ホロライブで最も遊ばれたゲームランキング
ホロライブといえばゲーム配信。数えきれないほどの配信の中で、いちばん多く遊ばれたゲームは何なのか——タイトルを一本ずつ数えて並べると、ただの人気ランキング以上のものが見えてきます。どのゲームが上位に来るか、誰がどれだけ遊んでいるか。そこには、ホロライブというグループの“遊び方”そのものが、驚くほどはっきりと表れていました。
最も多く配信されたゲーム TOP30
堂々の1位は「Minecraft」、4,373本。2位以下を大きく引き離しています。まずは本数の多い順に、グラフで眺めてみましょう。バーの長さがそのまま、配信されてきた回数の多さです。
| # | ゲーム | 配信本数 | プレイ人数 | よく遊ぶメンバー |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Minecraft | 4,373 | 45 | 兎田ぺこら、角巻わため、不知火フレア |
| 2 | APEX | 1,253 | 22 | 常闇トワ、夏色まつり、ロボ子さん |
| 3 | ARK | 1,083 | 40 | アキ・ローゼンタール、桐生ココ、さくらみこ |
| 4 | マリオカート8 デラックス | 661 | 43 | 兎田ぺこら、博衣こより、角巻わため |
| 5 | モンスターハンターライズ | 483 | 30 | 姫森ルーナ、白上フブキ、不知火フレア |
| 6 | ストリートファイター6 | 468 | 26 | 常闇トワ、獅白ぼたん、アキ・ローゼンタール |
| 7 | RUST | 431 | 34 | 博衣こより、夏色まつり、兎田ぺこら |
| 8 | スプラトゥーン3 | 417 | 29 | 不知火フレア、アキ・ローゼンタール、白上フブキ |
| 9 | ELDEN RING | 335 | 17 | 天音かなた、兎田ぺこら、白銀ノエル |
| 10 | Among Us | 312 | 42 | 白上フブキ、さくらみこ、尾丸ポルカ |
| 11 | パワプロ(栄冠ナイン) | 296 | 15 | 博衣こより、一条莉々華、さくらみこ |
| 12 | Grand Theft Auto V | 294 | 33 | さくらみこ、ラプラス・ダークネス、常闇トワ |
| 13 | あつまれ どうぶつの森 | 288 | 26 | 白上フブキ、ときのそら、不知火フレア |
| 14 | 世界のアソビ大全51 | 285 | 40 | ときのそら、轟はじめ、角巻わため |
| 15 | モンスターハンターワイルズ | 284 | 29 | 不知火フレア、姫森ルーナ、角巻わため |
| 16 | ポケモンSV(スカーレット・バイオレット) | 277 | 29 | 博衣こより、桃鈴ねね、さくらみこ |
| 17 | R.E.P.O. | 255 | 30 | 白上フブキ、尾丸ポルカ、不知火フレア |
| 18 | 7 Days to Die | 248 | 24 | 大神ミオ、さくらみこ、猫又おかゆ |
| 19 | ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール | 230 | 21 | 白上フブキ、兎田ぺこら、姫森ルーナ |
| 20 | VALORANT | 230 | 13 | ロボ子さん、百鬼あやめ、ラプラス・ダークネス |
| 21 | HoloCure | 226 | 35 | ときのそら、尾丸ポルカ、角巻わため |
| 22 | ウマ娘 プリティーダービー | 189 | 23 | 水宮枢、さくらみこ、尾丸ポルカ |
| 23 | Fall Guys | 184 | 33 | ときのそら、白上フブキ、赤井はあと |
| 24 | TCG Card Shop Simulator | 157 | 31 | 角巻わため、さくらみこ、不知火フレア |
| 25 | Phasmophobia | 150 | 30 | 白上フブキ、尾丸ポルカ、夏色まつり |
| 26 | モンスターハンターワールド | 149 | 15 | 兎田ぺこら、アキ・ローゼンタール、白銀ノエル |
| 27 | テトリス | 137 | 28 | 星街すいせい、角巻わため、天音かなた |
| 28 | Raft | 130 | 23 | 不知火フレア、獅白ぼたん、角巻わため |
| 29 | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | 127 | 28 | 宝鐘マリン、角巻わため、兎田ぺこら |
| 30 | ドラゴンクエストV | 123 | 5 | 鷹嶺ルイ、兎田ぺこら、雪花ラミィ |
ここから見えること — 上位を貫く「みんなで遊べる」
まず目を引くのは、Minecraftの圧倒的な強さです。プレイ人数は45人——つまり個人勢のほぼ全員。45人中35人が「最も多く配信したゲーム」にMinecraftを挙げています。ここまで来るとMinecraftはもう一本のゲームというより、ホロライブの“集合場所”です。建築も、季節のイベントも、何気ない雑談も、みんなが同じワールドに集まって起きる。だから本数が他を寄せ付けないほど積み上がります。新しくデビューしたメンバーが早い段階でこのワールドに合流するのも恒例で、Minecraftの数字の大きさは「ホロライブに加わる=この遊び場に加わる」ことの裏返しでもあるのです。
上位の顔ぶれにも、はっきりした共通点があります。Minecraft、ARK、マリオカート、RUST、Among Us——多くが「みんなで一緒に遊べる」ゲームです。全員が参加できるゲームは、一人ひとりの配信が足し算されてランキングを押し上げる。逆に、上位で数少ない“一人用”の代表 ELDEN RING は「一人が腰を据えて遊ぶ」タイプで、本数の伸び方がまるで違います。対戦ゲーム(APEX やストリートファイター6)が食い込むのも、相手がいて何度でも遊べるから——と読むと腑に落ちます。「何が一番遊ばれたか」は、その半分が「何がみんなで遊べたか」だった、というわけです。
同じ“上位”でも、広く浅くと狭く深く
ところで、上位のゲームを「プレイ人数」の列で見直すと、本数が近いゲーム同士でもまるで違う顔をしているのが分かります。たとえばマリオカート8 デラックス(43人)・Among Us(42人)・ARK(40人)は、ほぼ全員が手を出す“広く遊ばれる型”。みんなで気軽に集まれるからこそ、人数も本数も自然と伸びます。
一方でVALORANT(13人)・パワプロ(栄冠ナイン)(15人)・ELDEN RING(17人)は、人数こそ少ないのに本数は上位——限られた手練れが何度も配信する“専門型”です。その極端な例がAPEXで、配信しているのは22人だけなのに1,253本、一人あたり平均57本にもなります。ランクを駆け上がる少数の猛者たちが、本数を一手に支えている格好です。同じ“人気ゲーム”でも、『みんなが少しずつ』なのか『一部がとことん』なのかで、その中身はまるで違うのです。
本数より「時間」で見ると、景色が変わる
同じデータを「のべ何時間そのゲームに費やしたか」で並べ替えると、順位が入れ替わります。Minecraftが桁違いなのは変わりませんが、時間ではARKが2位に浮上。一回の配信が長いサバイバル系は、本数以上に“時間”で存在感を増すからです。
| # | ゲーム | 合計時間 | 配信本数 |
|---|---|---|---|
| 1 | Minecraft | 15,561時間 | 4,373 |
| 2 | ARK | 4,373時間 | 1,083 |
| 3 | APEX | 3,965時間 | 1,253 |
| 4 | RUST | 1,878時間 | 431 |
| 5 | ELDEN RING | 1,720時間 | 335 |
| 6 | スプラトゥーン3 | 1,585時間 | 417 |
| 7 | ストリートファイター6 | 1,526時間 | 468 |
| 8 | モンスターハンターライズ | 1,488時間 | 483 |
| 9 | パワプロ(栄冠ナイン) | 1,407時間 | 296 |
| 10 | マリオカート8 デラックス | 1,274時間 | 661 |
| 11 | モンスターハンターワイルズ | 1,247時間 | 284 |
| 12 | Grand Theft Auto V | 1,178時間 | 294 |
| 13 | ポケモンSV(スカーレット・バイオレット) | 1,071時間 | 277 |
| 14 | ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール | 907時間 | 230 |
| 15 | 7 Days to Die | 865時間 | 248 |
| 16 | R.E.P.O. | 812時間 | 255 |
| 17 | モンスターハンターワールド | 797時間 | 149 |
| 18 | VALORANT | 751時間 | 230 |
| 19 | TCG Card Shop Simulator | 739時間 | 157 |
| 20 | HoloCure | 710時間 | 226 |
| 21 | あつまれ どうぶつの森 | 682時間 | 288 |
| 22 | ドラゴンクエストV | 670時間 | 123 |
| 23 | Undertale | 622時間 | 116 |
| 24 | Among Us | 614時間 | 312 |
| 25 | パルワールド | 574時間 | 121 |
| 26 | ウマ娘 プリティーダービー | 553時間 | 189 |
| 27 | ドラゴンクエストXI | 550時間 | 98 |
| 28 | ペルソナ5 ザ・ロイヤル | 524時間 | 96 |
| 29 | ドラゴンボールZ KAKAROT | 482時間 | 112 |
| 30 | 龍が如く0 | 476時間 | 101 |
面白いのは、1本あたりの長さがゲームによってくっきり分かれること。上位で平均がいちばん長いのはドラゴンクエストV(1本あたり約5.4時間)——じっくり腰を据えて攻略するゲームは、その分だけ配信が長くなります。反対にいちばん短い部類が世界のアソビ大全51(約1.6時間)。短い勝負を何度も回すパーティ系・対戦系は、1本が軽い代わりに本数で積み上がる。つまり、本数ランキングで上位の“お祭り系”と、時間ランキングで上位の“じっくり系”は、最初から別の遊ばれ方をしているわけです。だから2つのランキングは、どちらが正しいというより2つで1つ——回数の人気と、没頭の人気を、それぞれ映しています。
流行は、横に広がる
もう一つ面白いのが、新しいゲームが広まる速さです。協力ホラーのR.E.P.O.は比較的新しいタイトルにもかかわらず、すでに30人が配信しています。Phasmophobia や PEAK、Lethal Company といった「みんなで怖がる」系のゲームも、次々とメンバーの間に伝わっていきました。誰か一人が面白いゲームを見つけると、コラボや横のつながりであっという間に広がっていく——ホロライブが、流行に対してとても“伝わりやすい”コミュニティであることが、こうした新顔ゲームの人数にもにじんでいます。ランキングは過去の蓄積であると同時に、いま何が流行っているかの最新の地図でもあるのです。
メンバー別・最も配信したゲーム
推しがいちばん多く配信しているゲームは何でしょう。名前から探してみてください。
| # | メンバー | 世代 | 最も配信したゲーム | 本数 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 兎田ぺこら | 3期生 | Minecraft | 308 |
| 2 | 常闇トワ | 4期生 | APEX | 300 |
| 3 | 角巻わため | 4期生 | Minecraft | 268 |
| 4 | 夏色まつり | 1期生 | APEX | 262 |
| 5 | アキ・ローゼンタール | 1期生 | ARK | 239 |
| 6 | 不知火フレア | 3期生 | Minecraft | 221 |
| 7 | ときのそら | 0期生 | Minecraft | 200 |
| 8 | さくらみこ | 0期生 | Minecraft | 198 |
| 9 | 赤井はあと | 1期生 | Minecraft | 171 |
| 10 | 天音かなた | 4期生 | Minecraft | 169 |
| 11 | ロボ子さん | 0期生 | APEX | 159 |
| 12 | 風真いろは | holoX | Minecraft | 155 |
| 13 | 尾丸ポルカ | 5期生 | Minecraft | 147 |
| 14 | 桃鈴ねね | 5期生 | Minecraft | 146 |
| 15 | 獅白ぼたん | 5期生 | Minecraft | 146 |
| 16 | 白上フブキ | 1期生 | Minecraft | 142 |
| 17 | 猫又おかゆ | GAMERS | Minecraft | 110 |
| 18 | 癒月ちょこ | 2期生 | APEX | 109 |
| 19 | 雪花ラミィ | 5期生 | Minecraft | 107 |
| 20 | 博衣こより | holoX | Minecraft | 104 |
| 21 | 綺々羅々ヴィヴィ | FLOW GLOW | Minecraft | 101 |
| 22 | 白銀ノエル | 3期生 | Minecraft | 100 |
| 23 | 紫咲シオン | 2期生 | Minecraft | 95 |
| 24 | 大神ミオ | GAMERS | Minecraft | 84 |
| 25 | 鷹嶺ルイ | holoX | Minecraft | 84 |
| 26 | 湊あくあ | 2期生 | Minecraft | 82 |
| 27 | 桐生ココ | 4期生 | ARK | 81 |
| 28 | AZKi | 0期生 | Minecraft | 75 |
| 29 | 音乃瀬奏 | ReGLOSS | Minecraft | 73 |
| 30 | 姫森ルーナ | 4期生 | Minecraft | 66 |
| 31 | 水宮枢 | FLOW GLOW | Minecraft | 57 |
| 32 | 響咲リオナ | FLOW GLOW | Minecraft | 56 |
| 33 | 百鬼あやめ | 2期生 | VALORANT | 56 |
| 34 | 星街すいせい | 0期生 | Minecraft | 55 |
| 35 | 大空スバル | 2期生 | Minecraft | 54 |
| 36 | 虎金妃笑虎 | FLOW GLOW | Minecraft | 47 |
| 37 | 宝鐘マリン | 3期生 | Minecraft | 46 |
| 38 | 輪堂千速 | FLOW GLOW | Minecraft | 42 |
| 39 | 戌神ころね | GAMERS | Minecraft | 38 |
| 40 | 沙花叉クロヱ | holoX | Minecraft | 34 |
| 41 | 一条莉々華 | ReGLOSS | パワプロ(栄冠ナイン) | 33 |
| 42 | ラプラス・ダークネス | holoX | VALORANT | 29 |
| 43 | 火威青 | ReGLOSS | Minecraft | 28 |
| 44 | 轟はじめ | ReGLOSS | Minecraft | 27 |
| 45 | 儒烏風亭らでん | ReGLOSS | あつまれ どうぶつの森 | 10 |
一覧を眺めると、45人中35人の1位がMinecraft——ここでも“集合場所”の強さが効いています。世代が新しくても古くても、多くのメンバーの筆頭にこのゲームが並ぶのは、ホロライブの“遊び場”が世代を超えて共有されている証拠でしょう。
だからこそ、Minecraft以外を1位に持つメンバーは、その分野のはっきりしたスペシャリストと言えます。常闇トワ(APEX)、夏色まつり(APEX)、アキ・ローゼンタール(ARK)——彼らの代表ゲームは、そのまま“配信者としての色”になっています。推しの1位がMinecraftなら「みんなと遊ぶのが好きな人」、別のゲームなら「その世界を掘り下げる人」。そんな目で眺めると、ただの表が一気に人物像に見えてきます。
数字が映した、ホロライブの“遊び方”
こうして並べてみると、「何が一番遊ばれたか」という問いの答えは、単なるゲームの人気投票ではありませんでした。Minecraftという共通の遊び場、みんなで集まれるゲームの強さ、ゲーム性が決める配信の長さ、少数の専門家が支える対戦ゲーム、そして横に広がっていく流行——どれも、ホロライブというグループが「一緒に遊ぶ」ことを真ん中に置いているからこそ生まれた形です。ランキングに並んだ数字は、そのまま彼ら・彼女たちの遊び方の記録になっています。気になったゲームやメンバーがいたら、ぜひ実際の配信をのぞいてみてください。
集計について
holo-metadata の実在動画(コメント有り・非hidden、個人勢のみ)の配信タイトルからゲーム名を判定し、ゲーム別の配信本数・総配信時間、メンバー別の最多配信ゲームを集計。表記ゆれ・コラボ企画タグはゲーム辞書で名寄せ。判定できた配信は全53,505本中17,150本(32.1%)。歌枠・雑談などゲーム以外の配信は対象外。